Test Super Mario Galaxy 1 + Super Mario Galaxy 2, un retour dans les étoiles

Test Super Mario Galaxy 1 + Super Mario Galaxy 2, un retour dans les étoiles
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C’est lors du mois de septembre 2025 qu’un événement attendu par les fans du petit artisan de Kyoto se produisit, un nouveau Nintendo Direct d’une durée record d’une heure fut diffusé. Lors de ce direct, une section dédiée au quarantième anniversaire du plombier moustachu le plus célèbre de l’histoire des jeux vidéos est alors montrée. Au milieu de la bande annonce de film et jeux de sport, une annonce curieuse fait son apparition, la ressortie dans une compilation de Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2 sur Nintendo Switch pour le 2 octobre de la même année. Il est donc légitime de se poser la question suivante: est-ce-que cela en vaut la peine ?

Le retour des étoiles

Cette compilation englobe deux jeux sortis à l’origine sur la console à succès de Nintendo, la Wii. On y retrouve Super Mario Galaxy sorti à l’origine en novembre 2007, mais également Super Mario Galaxy 2 disponible lui à partir de mai 2010. Deux anciens titres remis au goût du jour sur Nintendo Switch. Cela semble très étrange de voir cette compilation après Super Mario 3D All Star où Mario Galaxy premier du nom y figure déjà. Les premiers acheteurs peuvent se sentir insultés, d’autant plus que cette compilation est vendue 69,99 euros. Il est certes possible d’acheter chaque jeu à l’unité, mais comptez 39,99 euros pour un seul titre. Il est fort à parier que cela soit la stratégie de Nintendo pour l’arrivée des jeux Wii sur la switch et switch 2.

Une fois le point du prix derrière nous, on se retrouve avec deux énormes classiques de la Wii directement au creux de la main où bien sûr télé HD. Le simple fait qu’une génération entière va pouvoir découvrir le jeu dans de bonnes conditions est déjà un énorme avantage. D’autant plus que le gameplay avec la wiimote et le nunchuk a était fidèlement retranscrit sur cette nouvelle version. La version Nintendo Switch 2 quant à elle se permet le luxe d’avoir les deux jeux en 4K sur un téléviseur avec la fonctionnalité sourie pour le mode coopération. 

L’observatoir des étoiles

Comme dit plus haut, Mario Galaxy premier du nom à déjà bénéficier d’une version switch, cependant la version la plus récente est davantage lisse et polie. Cela est certe agréable, mais on regrette une vrai refonte des textures et de certains modèles, idem pour certaines animation qui passe très limite en 2025. Votre but dans ce Mario Galaxy sera de voyager de galaxie en galaxie représentant les niveaux comme dans un Mario Sunshine où un Mario 64. Dans la veine de ces derniers, il faudra trouver des étoiles de puissances afin de débloquer de nouvelles galaxies jusqu’à obtenir un minimum de 60 étoiles pour accéder à la zone de fin.

Les galaxies sont toutes originales, proposant des mondes totalement inédits où bien des défis exclusifs comme du surf où un parcours de plateforme changeant au rythme de vos sauts. L’originalité continue avec des planètes sur lesquelles Mario peut se balader autour, des zones avec la gravité qui s’inverse, des parcours dans l’espace. Néanmoins, on regrette des zones moins marquantes que ces deux grands frères Mario 64 et Mario Sunshine. Défaut que sa suite va essayer de remédier en incluant d’anciennes zones d’anciens jeux tel que la galaxie de la forteresse womp reprenant le niveau de Mario 64. Cette tentative ne sera pas réellement fructueuse malgré un meilleur game design sans compter le manque de rythme du jeu dans les deux opus. 

Comme dans Mario 64 et Mario Sunshine, vous disposez d’un hub afin de sélectionner vos niveaux. L’observatoire des étoiles dans Super Mario Galaxy et le vaisseau mère dans Super Mario Galaxy 2. Ces hubs sont beaucoups plus petits que les précédents jeux 3D, particulièrement celui de Mario Galaxy 2, vous poussant à passer votre vie dans les niveaux plutôt que de vous perdre dans une zone comme le château de peach où l’ile delphino.

Vers l’infini et au gameplay

Le gameplay est surement quelque chose de très précis dans chaque jeu. Un bon gameplay peut excuser des défauts, mais un mauvais gameplay ne fait que les souligner. Pour cette compilation, le gameplay, en plus d’être calqué sur celui de la Wii, a des problèmes. Il peut vous arriver que Mario décide de faire des tours sur lui-même alors que votre stick est pointé vers la diagonale. Et cela s’additionne avec les mouvements de Mario suffisamment lourds pour être déroutant après un Mario Odyssey où un Mario 3D World, sans compter la caméra statique la moitié du temps coupant clairement la liberté du joueur. Au niveau du rythme, à chaque fin de niveau, vous êtes de retour au centre de votre hub, ce qui nuit clairement à l'enchaînement des niveaux, vous devrez donc retourner à votre point de sélection, puis, choisir votre galaxie, puis seulement après vous pouvez choisir l’étoile que vous souhaitez récupérer. Cela ralentit considérablement l'expérience de jeu, surtout après les épisodes sortit entre 2007 et 2025.

En conclusion

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 est sans aucun doute présent afin de capitaliser sur la sortie du futur film Mario Galaxy de 2026, cependant, avec la manie de Nintendo à faire des portages à peine amélioré, ce qui devait être le retour d’un classique se transforme en un jeu bon, mais pas transcendant. Certes, les jeux dans le fond sont bons et restent des classiques de Nintendo, mais les gens qui ont découvert Mario avec les épisodes sur Switch vont avoir du mal avec le gameplay et l’aspect général du jeu bloqué dans son jus de Wii, ceux qui lui donnent la note de 14 sur 20. C’est tout pour moi, jouez bien et n'oubliez pas que le jeu vidéo n’est pas qu’un loisir, c’est une passion.

Les +Les -
La bande sonLa prise de risqueDe nouvelles transformationsL’introduction d’HarmonieDes niveaux défis très sympasLes références au anciens Mario 3DLa maniabilité et les animations de 2007Les niveaux trop peu marquantsLe rythme général du jeuLe level design de Super Mario GalaxyLa non utilisation du mode souris pour un joueur