Test Splatoon Raiders, l’heure de massacrer des saumons
Vous souvenez-vous du 10 juin 2025 ? Oui, cinq jours après le lancement de la Switch 2, Nintendo dévoile sur son application Nintendo Today une vidéo. Cette dernière nous présente la nouvelle mise à jour de Splatoon 3 ajoutant du contenu et une version pour la dernière console de la firme, mais également… un spin-off. Et oui, pour la première fois, la licence Splatoon reçoit un spin-off du nom de Splatoon Raiders. Pas plus d’information, il aura fallu attendre jusqu’à mi 2026 pour avoir plus d'informations avec une nouvelle bande annonce et un Splatoon Riders Direct. Mais maintenant que ce spin-off centré sur le solo est maintenant disponible, est-ce-que ce titre peut se hisser comme jeu de l’été 2026 ? Mesdames, messieurs, prenez vos réserves de peinture, on va massacrer des saumons.
Splatoon… a du solo ?
Pour les quelques personnes qui vivent dans une grotte, Splatoon est la dernière licence de Nintendo. Vous contrôlez un calamar dans des matchs en quatre contre quatre avec d’autres joueurs. Cependant, chaque Splatoon depuis le premier dispose d’un mode solo complet. Voire même plus, Splatoon 2 et 3 disposent chacun d’un DLC solo très riche. L’annonce d’un jeu centré sur le solo est donc étonnant mais absolument pas bizarre.

Splatoon Raiders nous fait suivre les aventures des Tridenfers, le groupe d’idols de Splatoon 3, partant à la recherche de trésors afin de rembourser les dettes accumulées car Cité-Clabousse après le Grand Festival de Splatoon 3. Malheureusement, tout ne va pas se passer comme prévu : une tempête fit s'écraser l'hélicoptère du groupe sur l'archipel Spirhalite. Vous incarnerez le pilote de cet hélicoptère renommé Mécano à la recherche de trésors sur cet archipel mystérieux.

C’est quoi le but ?
Comme pour chaque mode solo de Splatoon, vous franchirez une succession de niveaux tout au long de l’aventure. À chaque fin de niveau vous récupérez un trésor ayant plus ou moins de valeur. Que l’on soit clair, la recherche de trésor est un prétexte pour donner du scénario au jeu. Votre but premier sera de faire les différents niveaux disposés sur la map pour progresser. Au fur et à mesure, la map se dévoile laissant place à d'autres niveaux.

Contrairement aux autres modes solo, Splatoon Raiders est très proche de la formule des looter-shooter. Dans chaque niveau, vous obtiendrez des armes en réalisant les différents objectifs de ces derniers. Il est probable que vous obteniez la même arme, mais avec des stats, des bonus et un niveau bien supérieur. Faire et refaire des niveaux pour obtenir des armes plus puissantes vous aidera à progresser dans le jeu. Vous serez accompagné de l’un des membres des Tridenfers lors de vos explorations, pouvant vous sortir d’une mauvaise situation en cas de besoin grâce à leur solo fracassant unique à chacun, choisissez celui que vous préférez.
Des réservoirs ? C’est important ?
Splatoon Raiders introduit une mécanique très spéciale et non des moindres : Les réservoirs.
Dans les précédents Splatoons, il y a ce que l’on appelle des kits d’armes. Il s’agit d’un ensemble avec une arme, un ultime et un accessoire non modifiable par kit. Avec Splatoon Raiders, vous avez la possibilité d'équiper l’un des trois types de réservoirs : le réservoir puissant basé sur la force, le réservoir rapide basé sur la mobilité et le réservoir tactique basé sur les gadgets stratégiques.

Pour chaque réservoir, vous disposez de six gadgets différents et vous pouvez en équiper entre deux et trois. À noter que seuls les gadgets du même type de votre réservoir peuvent être équipés. Mais ce n’est pas tout ! Pour chaque gadget disponible, il est possible d’ajouter des éléments de personnalisation afin de changer radicalement les effets offensifs de ces derniers. Vous pouvez rajouter une fontaine sur vos tourelles, créer plus d’explosion avec votre bond en avant, donner plusieurs coups de haches avec votre ruée, plusieurs effets sont compatibles entre eux. Seule limite, vous avez un certain nombre “d’emplacements” de personnalisation et les customisations peuvent prendre entre une et sept places. Bien que la limite totale d’emplacement soit améliorable, il vous faudra choisir judicieusement comment équiper un gadget afin qu’il soit le plus efficace sans trop le surcharger d’ajouts moins utiles.
Une fois partis en mission, il n’est pas possible de changer de réservoir ou de gadgets jusqu’au retour à la base.
Un seul type de niveau ? Nooonnnn
Si vous aviez peur de faire la même chose dans le même environnement, rassurez-vous, il y a plusieurs types de niveaux. Tout d’abord, vous avez le type de niveau classique : le jeu vous demandera d’aller d’un point A à un point B en récoltant des éclats Spirhalite. Ces derniers sont utiles pour améliorer votre équipement. Ce ne sont pas les niveaux les plus intéressants soyons francs.

Vous avez des niveaux beaucoup plus ouverts, où le jeu vous demandera d’aller collecter un certain nombre d'œufs de poissons trouvables sur les mini boss du niveau. Vous pouvez vous balader librement et sans limite de temps dans une grande zone avec divers points de collectes d’éclats Spirhalite où rodent vos adversaires les salmonoïdes.

Pour ceux à qui ça manque, vous avez des niveaux de plateforme. Avec des gadgets et un réservoir imposé, vous parcourez plusieurs niveaux avec des mécaniques de plateformes différentes pour vous montrer l’intégralité des possibilités du jeu.

Finalement, il y a surement les niveaux les plus impressionnants du jeu, les niveaux de hordes. Vous vous retrouverez face à un déversement de salmonoïdes avec pour but de récupérer le plus d'œufs de poissons jusqu’à passer au sous-niveau suivant jusqu’à tomber sur le boss final de la horde. Si vous ne récupérez pas le quota d'œufs à temps, vous échouez le niveau et il faudra tout recommencer. La quantité d’ennemis est impressionnante et la console ne flanche pas, restant sur ses solides 60 fps.

Bien qu’il soit positif qu’il n’y ait pas qu’un seul type de niveau, on peut plaindre certains environnements et le level design étant copié-collé d’un bout à l’autre du jeu. Avec la richesse que montre la carte, il est triste de voir que les niveaux de hordes se ressemblent tous. Certaines zones sont même fermées avec d’énormes blocs de glace par exemple, tranchant avec certains niveaux montrant un design plus soigné.
Un base multifonction non rudimentaire
Entre chacune de vos missions, vous pouvez vous reposer à la base offshore. C’est ce lieu qui vous servira de hub principal. Un terrain d'entraînement similaire à celui de la tour de Splatoon 3 est disponible afin d’essayer vos différentes armes.

Maintenant, c’est aussi dans ce même endroit que vous trouverez les différents points d’amélioration d’équipement.
Tout d’abord, vous avez accès à l’amélioration de votre base et de vos statistiques générales. Vous pouvez améliorer le terrain d'entraînement en ajoutant des cibles mouvantes, des objets pour réinitialiser le temps de vos gadgets ou bien installer une borne d’arcade pour vous détendre entre deux chasses. C’est dans ce même menu que vous trouverez l’accès à l’amélioration de vos statistiques comme votre vie, votre attaque, votre défense et même le nombre d’emplacement de customisation pour vos gadgets. Après un certain nombre de statistiques augmentées, il est possible de déverrouiller des crans d’amélioration encore supérieurs.

C’est en parlant à Pascale que vous trouverez le menu des gadgets. Vous pourrez alors fabriquer les six gadgets de chaque réservoir ainsi que les améliorations qui vont avec. Il vous faudra des éclats Spirhalite mais également d’autres matériaux trouvables dans les différents niveaux. Vous serez souvent beaucoup plus à court d’éclats que d’autres matériaux, ne vous en faites pas.

Avec Angie, vous trouverez un menu vous permettant d’améliorer les différentes armes que vous trouverez. Les améliorations sont montrées sous cette forme : “Niveau 21 + 4”. Vous avez, par exemple, votre arme de niveau 21, et vous pourrez améliorer au maximum jusqu’à 5 fois votre arme, ajoutant la mention “+ 1, 2, 3, 4 ou 5”. Et oui, même en farmant, le niveau de l’arme restera toujours le même, vous avez simplement un surplus qui s'ajoute à cette dernière.

Également, c’est ici que vous pouvez démonter vos anciennes armes contre… des éclats Spirhalite ! Comme quoi, même si vous êtes à court de ces fichus cristaux, il y a toujours moyen d’en avoir, et croyez-moi, vous allez avoir beaucoup d’armes en rab.
Tant que vous êtes encore à la base, n'hésitez pas à aller voir Rami. Il se fait discret mais c’est lui qui sert de “bibliothèque” du jeu, vous indiquant des informations sur les ennemis que vous avez déjà liquidé ou même des informations sur les objets que vous avez récupéré en jeu. (On dit aussi que plus vous allez le voir après avoir liquidé des saumons, plus il peut vous donner des éclats Spirhalite, alors allez lui dire bonjour)

Dernier point sur la base, quand vous êtes tout en haut de cette dernière, vous pouvez manipuler une grue afin de récupérer des caisses flottant à la dérive contenant des éclats Spirhalite. Eh, comme quoi au final, il y en a partout.

Du solo… en multi !? Quoi !?
Bien qu’il soit marqué comme un jeu concentré sur le solo, Splatoon Raiders propose effectivement un mode multijoueur. Alors non, pas de quoi affoler les troupes, nous ne sommes pas sur du PvP comme les autres jeux, mais bien plus proche du Salmon Run.
Lorsque vous êtes bloqué sur un niveau, il est possible de faire un appel à l’aide comme sur Monster Hunter. À partir de là, deux autres personnes peuvent venir vous rejoindre pour vous assister au mieux. Si vous avez peur de l’équilibrage, sachez que chacun voit les mêmes salmonoïdes, mais adapté à leur niveau. Un salmioche de niveau 3 pour vous serra vu au niveau 41 pour quelqu’un ayant fini le jeu par exemple, ce qui équilibre beaucoup plus les demandes de renfort et ne donne pas l’impression de se faire aider sans rien faire.
Néanmoins, vous pouvez appeler de l’aide autant que vous le voulez jusqu’à ce que vous n'ayez pas conclu d'expéditions jusqu’au bout. Si vous arrivez à la finir avec de l’aide, vous devez attendre trente minutes avant de pouvoir ouvrir une session d’aide. Un choix pas très compréhensible en vertu du très bon équilibrage multijoueur du titre et de la difficulté des derniers niveaux.

Si vous êtes plutôt du genre à aider les gens, sachez qu'aucune limite ne vous empêchera de le faire, même si vous avez fini une exploration avec des gens. Vous obtenez même une récompense bonus pour avoir porté secours aux pauvres inkling en détresse, mais il faudra attendre vingt-deux heures avant de pouvoir la réobtenir.
Conclusion
Splatoon Raiders est le premier spin-off de la série Splatoon et le premier jeu de cette dernière exclusif à la Nintendo Switch 2. Sortant à la période de l’été, c’est un excellent titre à parcourir seul ou avec de l’aide afin de vous faire passer l’été. D’autant plus que le jeu cache en réalité un post-game assez difficile pouvant faire roter du sang les personnes les moins préparées. Certes, il ne vous tiendra pas aussi longtemps qu’un Splatoon 4 avec du pvp et j’en passe, mais pour les gens aimant le mode solo et les DLC des Splatoon, ce jeu est une aubaine et une des meilleures expériences du côté de Nintendo pour cette année jusqu’à présent. Effectivement, les environnements fermés répétitifs sont très dommageables, et la bande-son composée en grande partie de morceaux ressemblant à deux du Salmon Run ne vendent pas du rêve, mais au milieu d’un jeu rempli d’autant de qualité, ce dernier mérite largement la note de 17 sur 20. Il ne reste plus qu’à voir si Nintendo proposera des mises à jour de contenu en attendant le vrai Splatoon 4 de la console.