Test Star Fox, la version définitive d’un grand classique ?
Ami·e·s fan de Nintendo et de cinéma, vous avez sûrement remarqué la présence d’un personnage surprise lors de votre visionnage du film Super Mario Galaxy. En effet, Fox McCloud était de la partie avec un important temps d’écran et un rôle central. Cela a beau être une idée d’Illumination, l’idée à sûrement dû trotter dans la tête de Nintendo, car un mois après, dans la nuit du 6 au 7 mai 2026, un Nintendo Direct fut diffusé à la surprise générale. Et pas des moindres car il s’agissait d’un Direct centré sur un nouveau jeu Star Fox à venir, une nouvelle version du classique Lylat Wars de la Nintendo 64. Quelques semaines après, est-ce que ce remake est digne d’être un classique moderne, ou reste-t-il coincé à son époque ?
Star Fox, késako ?
Pour les personnes ne connaissant que Star Fox via Fox, Falco et Wolf dans Super Smash Bros, il est important de planter le décor. Star Fox est une série de jeux dans lequel vous contrôlez l’équipe Star Fox à bord de leurs vaisseaux, les arwings. Il s’agit d’un shooter en auto-scroller où votre vaisseau peut se déplacer sur les axes vertical et horizontal. Vous parcourez une succession de niveaux avec à chaque fin un boss et plusieurs chemins alternatifs.
Si vous vous attendiez à un jeu d’action avec des phases en véhicules et à pied, vous pouvez vous mettre le doigt dans l'œil. Cependant, certains niveaux vous laisseront la possibilité de vous mouvoir librement avec votre vaisseau, retirant l’aspect “jeu sur rail” pendant un instant. Généralement, les jeux Star Fox se finissent en très peu de temps, l’aspect principal étant le scoring en boucle sur les niveaux.
Et ce remake, qu’est-ce-que ça donne ?
Parlons tout de suite de ce qui fâche le plus, si vous êtes là pour avoir un jeu de vaisseau long à la Star Wars Rogue Squadrons, passez votre chemin. Comptez une heure et demie pour finir votre première run jusqu’au boss final, deux heures pour une run vous menant à la vraie fin en remplissant les conditions cachées qui… se révèlent une fois le niveau terminé, vous donnant la possibilité de refaire le niveau en sachant quoi faire, réduisant le temps de découverte.

L'intérêt principal du jeu est de refaire le jeu plusieurs fois afin d’améliorer son score. Un principe hérité de l’arcade mais qui divise les joueurs malgré les qualités du titre. Nintendo aurait pu proposer une réinterprétation de son titre, voire un nouveau scénario plus long avec de nouveaux environnements plutôt qu’une quatrième version du même titre.

Maintenant si vous êtes encore là, que vaut donc ce Star Fox ? Et bien il s’agit tout bonnement du meilleur épisode de la licence à ce jour. La qualité visuelle est au rendez-vous. Mis à part le chara design réaliste des personnages qui en a refroidi plus d’un, les véhicules et les environnements sont magnifiques. La différence avec les anciens jeux est très clairement perceptible rien qu’avec le premier niveau, Corneria. Les reflets, les explosions, les lasers, la fumée, les bâtiments en ruines, la nature, l’eau, on est très très loin d’une version 3DS lissée, le travail de refonte est important.

Vous pouvez bouger votre vaisseau sur les axes X et Z, le viseur suit automatiquement. Votre arwing est équipé de lasers et de missiles afin d’abattre vos ennemis, évidemment vous pouvez verrouiller un ennemi pour faciliter vos manœuvres. Comment parler de Star Fox sans faire mention des tonneaux afin d’éviter les tirs ennemis, mais vous pouvez également faire des demi-tours sur quelques niveaux voire faire un looping pour vous retrouver derrière vos assaillants. Mais à part ça, rien de nouveau sous le pare-soleil. Pas de nouveaux gadgets, pas de customisations de véhicules, et les quelques niveaux vous donnant autre chose que l’arwing ne vous offre pas plus de possibilités.

Les briefings sont animés mieux que jamais, avec des interactions entre les différents personnages, des plans de caméra différents, on est très loin des briefings avec la tête du personnage qui parle sur un fond unicolor.

Cependant, il est fort dommage que le jeu ne dispose pas d’autres mises en scène de cette qualité. Par exemple, il y a un moment où Fox pose son arwing pour désamorcer une bombe, et bien… Vous voyez le vaisseau se poser, fond noir, puis le vaisseau repart et la bombe est désamorcée… C’est dommage, il y avait matière à faire une cinématique plus développée, voire même une séquence de gameplay à pied, rajoutant de la nouveauté. Mais non, il s’agit du strict minimum.
Des choses nouvelles ?
Mis à part le mode scénario classique, ce nouveau Star fox introduit un mode défi, vous demandant de refaire les niveaux que vous avez parcourus avec différentes conditions. Une fois toutes les conditions remplies, vous débloquez une version expert du niveau que vous avez réalisé.

En parlant d’expert, le jeu propose trois modes de difficulté : le mode facile améliorant vos dégâts et votre santé, le mode standard faisant en sorte que vos alliés peuvent être absents pour vos prochaines missions s’ils prennent trop de dégâts, et un mode expert vous mettant à rude épreuves mais ce dernier vous demandera d’obtenir toutes les médailles de chaque niveau la difficulté standard, impliquant plusieurs run afin de faire tous les chemins possibles et donc tous les niveaux.

Le jeu propose également un mode multijoueur en ligne ou en local, vous mettant au commandes d’un membre de la team Star Fox ou de la team Star Wolf dans des combats à objectif en quatre contre quatre. L’idée paraît intéressante sur le papier, et peut l’être au début de votre première partie, mais la réalité, c’est que ce mode s’adresse plus à des batailles de vétérans. Une fois les contrôles maîtrisés parfaitement, le jeu est jouissif et traquer les autres joueurs est plaisant, mais si vous êtes de l’autre côté, vous allez tourner en rond à essayer de trouver quelqu’un avant de vous faire exterminer en quelques secondes. L’idée est donc honorable, mais pas forcément pertinente.

Dans la même veine, le mode coopération en local est décevant. Nintendo continue sa manie de faire de la coopération à deux joueurs mais sur le même personnage. Et oui, le joueur 1 contrôle le vaisseau alors que le joueur 2 contrôle les tirs et le viseur. Une opportunité ratée de pouvoir incarner d’autres membres de la Star Fox en protégeant le système Lylat en écran partagé. Très anecdotique mais une option vous permet d'incarner un avatar de Star Fox sur Gamechat si vous disposez d’une caméra sans fil.
Conclusion
Alors, après tout ça, on peut se demander “Mais… Pourquoi Nintendo a décidé de refaire une version du même jeu ?”. Il est fort probable que Nintendo ait voulu faire revenir la licence pour voir si un engouement se crée autour de sa sortie et de l’apparition de Fox dans le film Mario Galaxy. Mais il est triste de constater que le jeu est plein de potentiel, que le jeu avait l’opportunité de faire plein de nouvelles choses pour ne pas faire qu’un remake simple, et pourtant… Même les nouveautés ajoutées sont moindres comparé à tout ce qu’il était possible de faire pour toucher un nouveau public tout en gardant les fans de la première heure. Les joueurs n’ont pas tous la mentalité arcade et ne vont pas acheter le jeu rien qu’avec le détail de la durée de vie. Alors certes, le jeu vous embarque et vous fait passer un très bon moment, mais il reste dans son ADN d’époque qui risque de toucher moins de gens, c'est pourquoi il mérite la note de 11 sur 20. Peut-être qu’un jour, Nintendo sortira un autre épisode qui proposera enfin une nouvelle expérience plus moderne et plus impactante.
| Les + | Les - |
| - Gameplay facile à prendre en main et jouissif - Musiques refaites et très plaisantes - La beauté des environnements et des personnages - La mise en scène des briefings | - La mentalité “arcade” du titre - 1h30 pour finir l’histoire, 2h pour avoir la vraie fin - Les chemins cachés… qui ne sont plus cachés - La mise en scène de certaines cinématiques et certains niveaux - Pas de customisation de vaisseaux - Multijoueur qui n’est pas pertinent - Coop local complètement à côté de son sujet - Trop peu de niveaux avec de la liberté |